Здравствуйте, Гость.
Войти / Зарегистрироваться

Все в игру

Петр Валерьевич
14:27:54, 10.11.2009

На пресс конференции продюсер извинялся за своих коллег, начисто убивших величие русского кинематографа и веру зрителей в своих режиссеров. Очень долго и старательно нашу любовь к хорошему и доброму, качественному и интересному российскому кино размазывали по поделкам доморощенных гениев и просто «запрещено реалили»…  И вот Санаев, наверное с испугу, собрал все самое интересное в кулак, и угодил и тем и другим, объединив в одном фильме компьютерные игры, экшн, киносиски(тм), интригу, дирижабль, злых бородачей, смерть милиционеров и еще кучу всяких вкусностей. Не знаю, что должно произойти в умах наших  режиссеров, чтобы массовое кино достигло этого уровня. Снимать психологически сложное кино, мы умеем, снимать так, чтобы душа обливалась кровью и слезами нам легко, а вот создать картинку для мэйнстрима, позволяющей мозгу отдохнуть с комфортом, удалось пока только некоторым, и  Павлу Санаеву в том числе. Ну, с почином нас всех. 


Основной, почти пятидесяти процентной долей успеха фильма, является сценарий. Он не затерт до дыр мозгами обывателей, но крепко сидит в мечтах все подростков. Казалось бы, каждый хотел иметь неуязвимость и навык боевых компьютерных болванчиков, чтобы сеять разумное, доброе, вечное. Но честолюбивые планы всегда натыкаются на амбиции и желание большего, желания выгоды и… пацанскую браваду. Вот несколько пареньков и одна девочка получают весь свой игровой опыт в пользование, на бесконечно длительный период. Это как детская мечта о волшебной палочке. Сценарий достался Санаеву уже крепко сбитым, логически выверенным и цельным. История настолько прямолинейна и интересна, что фильм стал смотреться на одном дыхании, честно, даже не зевнул.  К сожалению (для меня) сценарист написал столько материала, что пришлось резать фильм пополам эффектным взрывом скорой помощи (ну кто не мечтал взорвать Скорую помощь?). И первый фильм настолько же обязателен к просмотру, как и последующий…

О моральной стороне сценария можно рассуждать долго, но то чего бояться все психологи и родители вытащили наружу, как чертика из табакерки. Сколько уже копий сломано об проблему переноса игр в жизнь, вот подростки берут настоящие автоматы, с легкостью, не заморачиваясь «выносят ботов» и идут дальше. Все помнят истории о бандах, полностью опустивших сериал «Бригада» и актеров, и вот сценарная задумка еще раз проверит на прочность умы подростков. Думаю, что очень многие захотят опробовать свою безнаказанность на прочность, но поживем увидим, все же опасения есть, серьезные опасения. Думаю, фильм немного взбудоражит и угрюмых бородатых восточных парней, являющихся в картине злой стороной, готовой устроить крематорий в автосервисе и локальную войну в районе.


Про актеров можно было бы говорить долго, но сэкономлю время… Молодежь не подкачала, старая гвардия была на высоте, а надоевшего мне Михаила Трухина «вынесли» очень скоро. Виктор Вержбицкий, опять гениально сыграл злодея, видно это амплуа прилипнет к нему навсегда, а что, быть самым лучшим злодеем тоже удача (засветился на темной стороне в Дозоре, Нашей Раше, Параграфе…). Скляр удивил очень емким персонажем в столь короткий отрезок времени. К актерам претензий нет…
Визуальная часть фильма игромански хороша (поругаю чуть-чуть позже). Не знаю, как не игравший Павел, поставил сцены с чисто контровскими примочками, типа стрельбы в разрез двери (щели между ящиками), очень узнаваемые приемы несказанно порадуют истинных почитателей игры. Расслабьтесь, это не навязчивый взгляд «от первого лицо», как реализовали в фильме «Дум», а органичное использование некоторых тактических игровых приемов. Если бы не излишняя мешанина боевых действий, было бы гораздо смотрибельней.

Не избежал проект и детских болезней. Оператор боится долгих планов и статичной камеры, кажется, что у него зудит, он все время двигается, все время то так, то эдак меняет планы и выпендривается кадром, огромное количество крупных планов, почти до волосков в носу. Монтажеру, наверное запретили ставить отрывок более 3 секунд, и повторять один план дважды, хорошо хоть не через черное мелькание фэйда…. Я соскучился по сценам снятым одним кадром, долгим кадром. Ну и звук, видно что очень старались и любовно выверяли озвучку событий, но звук тупо провалился, хоть и пытались все свалить на кинотеатр (нахрена его выбрали тогда? или Каро зажало нормальный кинозал?), но мне кажется, что это системный косяк допущенный при сведении материала… Проскользнул бич всех перестрелок - «диванный рефлекс», когда зритель чуть ли не кричит на тупость милиции – «да стрельни ты под машинами и уложишь всех нахрен!!!!!!!!!!» и так несколько раз.


К счастью эпизодического и компьютерного маразма в фильме очень мало. На конференции феерическая девушка упомянула нереальный компьютерный сервис и ее замечание очень близко к истине, как и опытный геймер с системником в обнимку (хотя если комп гарантийный ,он именно так и должен выглядеть), но я о другом. Мне данный сервис очень напомнил коморку Дже Джибса (из MIB), чем несказанно порадовал.

Все. Все в кинотеатры, ибо смотреть и слушать это кино дома, на экране монитора все равно, что порнуху смотреть по рассказам соседа. Такого эффекта присутствия, как в мягком кресле кинотеатра вы не получите дома. И… с детьми поосторожней, все же они играют в контру, а ваше ружье не всегда в сейфе.

Ну что могу сказать напоследок: извинения продюсера приняты.


 

Говно Ровно Отлично
- = +
...хотя обязательно есть и другое мнение

КОММЕНТАРИИ К ФИЛЬМУ